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要学习动画制作需要哪些教材??
动画人生存手册
CGART-动漫梦工场-CG概念角喝酒制作宝典(附光盘)作者:海贝主编出版:化学工业出版社出版日期:2009年07月一部好的动漫作品,且不说后期推广的繁杂,就是作品本身的创作也是要经过很长时间的酝酿、制作和修改才能完成.一年、两年、五年或是十年可能都不算长.在创作之前,还要问问俺几个问题:你想做何?你的手头功夫打扎实了吗?你有创作的老汉姿势望吗?你能坚持吗?这本书,从收集材料到创作,点点滴滴,力求做到知无不言,言无不尽.在书中收录了风格各异、特点鲜明的原创案例,希望可以抛砖引玉.一方面,可以将创作经验与希望了解学习动漫角喝酒创作的朋友分享;另一方面,希望所有热交动漫事业的朋友们都能够保持状态,从基础开始,新华书店网店新华文轩有卖的
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美美经典动漫设计教程/原画设计
作者:李杰
出版:中国青年出版日期:2009年01月
本套教材由美美权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结.本书结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等.循序渐进的讲解、实训l式的强化训练,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备强劲的就业竞争力.本书可作为动画、游戏及多媒体专业学生的教材
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挺麻烦的我就是学动画的.........
如果是传统二维动画(例:葫芦娃)1、那么你先要会基本功(素描、速写、水彩或水粉)